Berhubungan dengan kami

Pertanyaan

Pemilik Kumpulan Maddox menafikan tuduhan oleh wartawan Switzerland

Published

on

Rovshan Tamrazov, pemilik Kumpulan Maddox, membalas artikel Oliver Zihlmann dan Sylvain Besson pada 16 Oktober yang diterbitkan di Tribune de Geneve (https://www.tdg.ch/meurtre-a-malte-lenquete-remonte-la-piste-du-petrole-genevois-565477280777). Para wartawan telah melakukan siasatan mengenai hubungan ekonomi Tamrazov dengan individu dan syarikat yang dikatakan terlibat dalam kematian wartawan Daphne Caruana Galizia yang tragis.

Pada 16 Oktober 2017, dia dibunuh dalam bom kereta berhampiran rumahnya, yang menimbulkan kecaman meluas di dalam dan luar negara. Serangan itu disusuli dengan penangkapan tiga orang pada bulan Disember 2017. Pada 20 November 2019, Yorgen Fenech, pemilik syarikat 17 Black yang berpusat di Dubai, ditangkap di atas kapal layarnya berkaitan dengan pembunuhan wartawan itu.

Tamrazov membuat kenyataan rasmi mengenai artikel wartawan Switzerland itu. “Saya menolak tuduhan penglibatan saya dalam peristiwa terkenal itu. Lebih-lebih lagi, saya tidak pernah melakukan hubungan langsung atau tidak langsung dengan individu yang disebutkan di atas; saya juga tidak membuat pembayaran berkaitan dengan Malta ”, katanya. Seperti yang dikatakan oleh ahli perniagaan itu, walaupun memperlakukan wartawan dan karya mereka dengan penuh hormat, dia akan menasihati mereka agar tidak membuat kesimpulan. "Penglibatan saya dalam urusan dengan syarikat yang berpusat di UAE adalah bersifat lurus dan telus", tegasnya.

Continue Reading

Pertanyaan

Adakah permainan mudah alih akan terus berkembang pada tahun 2021?

Published

on

(Imej melalui https://twitter.com/thefxtec)

Permainan telefon bimbit tidak pernah begitu baik. Permainan yang ditawarkan sekarang lebih maju daripada sebelumnya, begitu juga dengan telefon yang boleh kami mainkan. Hasilnya, sebahagian besar penduduk dunia menggunakan lebih banyak tenaga dalam permainan pada peranti telefon bimbit mereka daripada sebelumnya.

Ramai pakar dan peminat permainan tidak menyangka permainan mudah alih akan bertahan lama, terutama dengan Playstation 5 yang baru dikeluarkan. Tentunya permainan yang lebih canggih dan grafik yang boleh digunakan oleh konsol jenis ini lebih banyak daripada bermain permainan telefon pintar dengan had yang jelas dan jelas? Rupanya tidak. Sebenarnya, permainan mudah alih kelihatan seperti di sini bukan sahaja dapat bertahan tetapi juga berkembang pada tahun 2021 dan seterusnya.

Sudah tentu, bagi sesetengah orang, permainan mudah alih tidak dapat dibandingkan dengan permainan jenis apa pun. Sebaliknya, bagi orang lain, kesedaran bahawa permainan telefon bimbit berada di sini untuk menjadi semakin nyata. Tetapi mengapa ini berlaku? Mengapa permainan mudah alih dijangka terus meningkat pada tahun 2021? Berikut adalah beberapa sebab mengapa.

Permainan di mana sahaja

Hampir semua orang di planet ini mempunyai telefon bimbit hari ini, oleh itu membuka pelbagai kemungkinan hiburan dalam prosesnya. Permainan di telefon adalah salah satu daripadanya kerana anda mempunyai akses ke pilihan permainan yang komprehensif dalam hitungan detik. Permainan yang ditawarkan juga beragam, dari suka blackjack dalam talian di www.mansioncasino.com/uk/ kepada ciptaan penggoda otak, ditambah dengan permainan yang lebih maju secara grafik seperti Fortnite PUBG Mobile. Kemudian ada siaran realiti tambahan seperti Pokemon Go juga. Ini adalah jenis permainan yang dapat dijemput dan diturunkan dengan mudah. Permainan konsol, sebaliknya, memerlukan lebih banyak komitmen. Permainan pada umumnya jauh lebih sukar, yang, sebagai hasilnya, dapat mematikan pemain kasual. Permainan mudah alih boleh dinikmati semasa dalam perjalanan, semasa dalam bas atau rehat makan tengah hari anda. Terdapat permainan telefon bimbit untuk pelbagai khalayak juga, membuka permainan di telefon sehingga banyak orang.

Tajuk berkualiti konsol

Terima kasih kepada kemajuan yang berterusan dibuat dengan peranti telefon bimbit kami, permainan yang kita miliki sekarang lebih baik daripada sebelumnya. Pilihan permainan lama dulu seperti Tetris dan Ular; sekarang kita dibanjiri dengan pelepasan setiap minggu kerana pembangun permainan kelihatan memecah apa itu pasar yang besar. Sebenarnya, banyak syarikat permainan memastikan mereka melepaskan versi permainan mudah alih secara serentak dengan versi permainan PC dan konsol, sekali lagi menyoroti pengaruh permainan telefon bimbit terhadap lanskap permainan keseluruhan. Di samping itu, pengalaman permainan pada peranti mudah alih juga meningkat secara dramatik, dengan joystick dan alat dengar VR digunakan untuk membantu mendapatkan hasil terbaik dari ciptaan mudah alih tertentu.

(Imej melalui https://twitter.com/NinplayUK)

Permainan murah dan percuma

Permainan konsol tidak murah. Apabila anda mengambil kira kos konsol bahkan sebelum menambahkan kos pembelian beberapa permainan untuk bersamanya, boleh dikatakan bahawa ia adalah pemerasan. Sebenarnya, banyak orang telah menjauhkan diri dari permainan konsol untuk alasan ini, terutamanya apabila mereka menyedari bahawa mereka dapat memperbaiki permainan mereka dari telefon pintar mereka. Yang anda perlukan hanyalah akses ke Appstore atau Google Play, dan anda boleh pergi, dengan pilihan untuk mencuba pelbagai ciptaan tanpa mengeluarkan wang sama sekali. Sebilangan besar permainan mudah alih murah atau percuma, oleh itu menjadikannya mudah diakses oleh semua.

Continue Reading

Pertanyaan

Perniagaan London meminta tindakan pantas untuk melindungi masa depan Eurostar

Published

on

Pemimpin perniagaan London telah menulis surat kepada pemerintah yang memintanya untuk memastikan bahawa pintu masuk hijau ke Eropah dilindungi. Salinan surat itu diterbitkan di bawah.

 

Continue Reading

Pertanyaan

5G terbaik masih belum ada  

Published

on

Eksekutif dari pengendali mudah alih terkemuka telah menggesa pengguna untuk bersabar dengan 5G, menjelaskan kemampuan yang lebih maju dan kes penggunaan akan tersedia seiring dengan perkembangan teknologi.

Bercakap pada persidangan industri CES 2021 baru-baru ini, Drew Blackard, VP pengurusan produk di Samsung Electronics America (SEA), memberitahu panel bahawa banyak perkhidmatan semasa termasuk streaming video hanya "lebih baik pada 5G".

Tetapi dia menambahkan "pengalaman hanya-on-5G" yang lebih maju akan menjadi arus perdana "semakin banyak ketika infrastruktur berkembang" dan teknologi menjadi lebih banyak digunakan.

Blackard menyatakan bahawa SEA telah "melakukan banyak pengembangan dengan rakan kongsi untuk membangun seperti apa ini", menunjukkan adanya kerjasama dengan AT&T untuk menawarkan pengalaman AR untuk peminat sukan.

Pengerusi dan pengasas bersama Ice Mobility Denise Gibson menambah "ada unsur kesabaran" untuk merealisasikan potensi 5G.

Dia mengatakan 5G "adalah platform yang akan berkembang", menjelaskan "ini bukan hanya tentang" jangkauan geografi, tetapi juga penyediaan kemampuan dan perkhidmatan canggih pada rangkaian dan peranti.

Blackard menambah "perkongsian jelas penting", mencatat 5G memerlukan "kumpulan, industri untuk memajukannya. Bukan pemain tunggal yang boleh melakukannya ”.

Mengulas mengenai masalah itu Abraham Lui, Ketua Perwakilan Huawei untuk Institusi EU, mengatakan "Di Eropah, 5G terbaik masih belum datang. Ketika penggunaan 5G semakin meningkat di seluruh benua, pengguna akan menghargai manfaat teknologi yang mengubah permainan ini di masa terdekat ".

Continue Reading
Pengiklanan

Twitter

Facebook

tren