Berhubungan dengan kami

Leisure

Pengawal permainan video sepanjang sejarah

Published

on

Populariti permainan video kini sangat tinggi. Dan agak difahami kerana berjuta-juta orang bermain beberapa jenis permainan video. Di antara permainan video jenis ini, kita juga dapati konsol. Dan bahagian konsol apa yang paling penting? Anda betul, pengawal. Pengawal kami agak rumit, selok-beloknya boleh menjadi cabaran bagi mereka yang ingin mempelajarinya. Mereka juga memiliki posisi yang menarik dari butang mereka, yang mana pengguna harus belajar "menutup mata" jika mereka ingin menjadi pemain permainan yang baik. Tetapi prototaip pengawal permainan video pertama tidak begitu rumit pada masa itu. Sebilangan besar dari mereka diklasifikasikan dalam reka bentuk rudimental. 

Permainan Video Pertama: Spacewar The Origin (1961)

Kami tidak boleh membincangkan sejarah pengawal permainan video tanpa membicarakan permainan video sebenar. Semua pengawal permainan video mengesan asalnya dari satu permainan tertentu, yang dinamakan Spacewar: Asal. Permainan ini boleh dikatakan salah satu permainan video pertama yang muncul. Permainan itu sendiri cukup mudah, pemain mempunyai satu-satunya misi untuk menghancurkan semua kapal angkasa di hadapan mereka. Anggap saja sebagai pendahulu permainan yang lebih moden, Flappy Bird, tetapi bukannya burung yang sebenarnya, anda mengendalikan kapal angkasa dan anda boleh menembak peluru berpandu. Tentunya tujuannya tetap sama, jangan biarkan sesuatu menyentuh anda.

Permainan ini dirancang dan dipasang pada komputer PDP-1, yang menggunakan lapan suis Uji Kata. Manuver kapal dilakukan dengan menggunakan empat dari lapan suis tersebut. Dua daripadanya digunakan untuk mengawal arah kapal angkasa (kiri dan kanan) dan dua yang lain dikhaskan untuk menembak peluru berpandu.

The Grandfather of Joysticks: Atari (1977)

Penampilan kayu bedik telah merevolusikan permainan yang kita kenal sekarang. Joystick mempunyai reka bentuk yang sangat mudah difahami. Pada dasarnya ia hanya memerlukan empat suis yang mengawal arah agar berfungsi dengan baik. Mekanisme di belakangnya juga mudah. Apabila anda menggerakkan tongkat ke arah, cakera logam akan melakukan sambungan dengan papan litar melalui isyarat elektrik yang kemudian menunjukkan arah ke Joystick. Joystik masa depan juga akan dilengkapi suis tambahan yang digunakan untuk menembak proyektil.

Walaupun reka bentuk kayu bedik asli diselimuti kesederhanaan, kebanyakan pengawal moden mempunyai nenek moyang yang lain. Kejayaan permainan berasaskan butang seperti Spacewar melahirkan trend lain pada tahun 60-an. Ini adalah masa ketika permainan dipanggil Pong mendapat banyak populariti. Permainan arcade yang dipopulerkan oleh Atari ini adalah permainan tenis, di mana dua dayung memantul satu titik dari satu yang lain sehingga titik itu tidak dapat dikembalikan lagi.

Mengendalikan dayung dari Pong dilakukan dengan menggunakan potensiometer, yaitu tombol yang menggerakkan dayung ke atas dan ke bawah ketika dipusingkan. Populariti permainan ini begitu tinggi, sehingga banyak konsol rumah Atari pertama menampilkan alat kawalan de facto paddle. Pong berfungsi sebagai salah satu permainan kompetitif pertama juga, kerana pengawal dayung memiliki dua potensiometer (satu setiap sisi papan pengawal), yang bermaksud bahawa permainan dapat dimainkan dua. Paten untuk joystick Atari diterima pada tahun 1978. Tetapi pada masa itu, terdapat banyak kayu bedik di pasaran. Walaupun persaingan sengit, Joystick Atari berjaya membezakan dirinya dari yang lain kerana hubungan lima arahnya yang unik (atas, bawah, kiri, kanan dan api).

Penampilan konsol permainan video pertama hadir bersama Atari, ketika mereka memutuskan untuk menawarkan kayu bedik bersama dengan pengawal dayung de facto (Pong) dengan Sistem Komputer Video Atari 2600 (VCS).

Sistem Hiburan Nintendo: 1985

Pengawal yang dirancang oleh Nintendo adalah bahagian terakhir antara pengawal permainan video klasik dan moden. Alat kawalan ini menghadapi ujian masa kerana reka bentuknya hampir sama walaupun pada masa kini. Pengawal mempunyai di tengah dua butang (Mula dan Pilih), di sebelah kanan terdapat butang A dan B dan di sebelah kiri terdapat pad arah.

Inovasi baru adalah bahawa pemain kini dapat beralih ke pepenjuru juga, dengan menekan dua butang bersebelahan pada masa yang sama. Pengawal Nintendo telah memberi inspirasi kepada pencipta permainan video masa depan untuk menyesuaikan diri dan memperbaiki lebih banyak lagi konsol.

Pengawal Permainan Video Moden

Semua pengawal pada masa kini mempunyai pad arah dan kayu bedik digabungkan menjadi satu pengawal tunggal. Walaupun setiap pengawal mempunyai penempatan butang yang unik, kebanyakan pengawal moden adalah keturunan dari Sony PlayStation DualShock Controller yang mempunyai dua batang joystick, beberapa butang dan pad arah.

Perjalanan pengendali permainan video sangat menarik, bermula dari kesederhanaan Spacewar hingga pengendali masa kini yang mempunyai semua ciri yang diperlukan oleh pemain permainan. Setiap kali anda bermain permainan dengan pengawal, seperti Fifa 21 dan Witcher 3 kepada blackjack dalam talian, anda kini mengetahui sebahagian daripada sejarah pengawal permainan video. Dan siapa yang tahu apa masa depan untuk pengawal ini.

Pawagam

#UNIC - Kelangsungan hidup pawagam yang dipertaruhkan

Published

on

International Union of Cinemas (UNIC), badan yang mewakili persatuan dan pengusaha perdagangan pawagam di 38 wilayah Eropah, telah mengeluarkan pernyataan berikut:

"Oleh kerana pengusaha pawagam Eropah akhirnya muncul dari jangka waktu penutupan yang berpanjangan kerana wabak COVID-19 dan bekerja keras untuk menyambut penonton kembali, tumpuan seluruh industri haruslah memastikan bahawa pemulihan dapat berlaku dan penonton kembali menikmati keunikan pengalaman menonton filem di layar lebar.

"Walaupun banyak pihak sebaran telah menyatakan bahawa 'kita semua bersama-sama', peristiwa baru-baru ini menjadikannya lebih jelas daripada sebelumnya bahawa sentimen ini mesti disokong oleh tindakan dan juga kata-kata.

"Secara khusus, kandungan baru mesti diluncurkan di pawagam terlebih dahulu dan melihat tingkap teater yang penting, kedua-dua elemen penting untuk kelangsungan hidup dan kesihatan setiap bahagian industri pawagam Eropah (dan memang global).

"Strategi 'pawagam pertama' untuk pelepasan filem - disertai dengan tempoh eksklusif teater yang penting - adalah model perniagaan yang terbukti, dan penting untuk memastikan bahawa penonton dapat menikmati pelbagai jenis filem. Sistem ini merupakan asas untuk pemecahan rekod 2019, dengan kemasukan 1.34 bilion dan € 8.7 bilion yang diperoleh di box office di Eropah sahaja.

"Seluruh sektor menghadapi cabaran yang belum pernah terjadi sebelumnya. Lebih dari sebelumnya, keputusan di seluruh industri perlu dibuat dengan perspektif jangka panjang. Sekiranya rakan studio kami mewajibkan pawagam untuk menunggu sehingga sektor itu muncul dari krisis di AS sebelum membekalkan kandungan baru, akan terbukti terlambat bagi banyak pawagam Eropah dan tenaga kerja mereka yang berdedikasi.

"Semua yang bergantung pada kejayaan industri filem harus berkomitmen untuk memastikan kesihatan masa depan seluruh sektor. Dengan berbuat demikian, mereka akan memastikan bahawa industri perfileman dan pawagam Eropah yang lebih luas - dari satu skrin bebas ke rumah seni dan multipleks - akan pulih dan kembali dari krisis ini lebih kuat dan lebih tahan daripada sebelumnya. "

Mengenai UNIC

Union Internationale des Cinémas / International Union of Cinemas (UNIC) mewakili kepentingan persatuan perdagangan pawagam dan pengusaha pawagam yang merangkumi 38 negara di Eropah dan kawasan jiran.

Continue Reading

coronavirus

#Cineworld merancang untuk membuka semula semua teater pada awal Julai

Published

on

Pengendali pawagam Britain, Cineworld Group Plc (CINE.L) mengatakan pada hari Selasa (16 Jun) bahawa beberapa pawagamnya akan dibuka semula pada minggu terakhir bulan Jun dan mengharapkan semuanya dibuka semula pada bulan Julai dengan prosedur sanitasi yang lebih baik di semua laman web, menulis Tanishaa Nadkar.

Syarikat itu, yang meninggalkan perjanjian $ 1.65 bilion untuk membeli Cineplex Kanada (CGX.TO) minggu lalu, menjangka akan dibuka semula di Amerika Syarikat dan Inggeris pada 10 Julai. Saham dalam syarikat itu, yang telah jatuh sekitar 64% setakat ini di tahun, dilihat dibuka 10% lebih tinggi, menurut petunjuk pasaran. Cineworld, yang telah menutup teaternya kerana sekatan yang dipimpin oleh coronavirus, mengatakan pihaknya telah mengemas kini sistem tempahannya untuk memastikan jarak sosial di auditoriumnya, bersama dengan menyesuaikan jadual filem untuk menguruskan barisan dan mengelakkan penumpukan orang ramai di lobi.

Cineworld, yang mengoperasikan sekitar 9,500 skrin di seluruh dunia, dengan lebih dari 7,000 di Amerika Syarikat, juga memperoleh $ 110 juta tambahan dari pemberi pinjaman dan pengabaian pada perjanjian pinjaman bulan lalu untuk membantunya bertahan dari penutupan. Filem arahan pengarah Christopher Nolan Tenet akan debut di pawagam pada 31 Julai, pelepasan blockbuster baru yang pertama dalam beberapa bulan untuk pawagam yang memerlukan filem baru untuk memikat penonton selepas penutupan.

Continue Reading

coronavirus

UK bertujuan untuk memulakan semula sukan dalam masa terdekat dengan pasukan petugas baru

Published

on

Britain sedang melihat bagaimana sukan yang kompetitif dapat dilanjutkan di belakang pintu tertutup dalam waktu dekat, kata menteri budaya Oliver Dowden pada hari Rabu (20 Mei), di bawah pasukan petugas baru yang mengkaji bagaimana sektor rekreasi dan rekreasi dapat dimulakan semula, tulis William James dan Andy Bruce.

Dowden mengatakan pasukan petugas akan "membantu kita memikirkan bagaimana kita dapat kembali sukan dengan selamat dengan cara yang sama baik untuk kelab, pemain dan penyokong."

Dia menambah bahawa panduan yang diterbitkan minggu lalu untuk bagaimana atlet elit dapat meneruskan latihan akan "membuka jalan untuk kembalinya sukan langsung di belakang pintu tertutup dalam masa terdekat."

Continue Reading
Pengiklanan

Twitter

Facebook

tren