Berhubungan dengan kami

Pertanyaan

Pusat ilmiah dan pendidikan bertaraf dunia yang akan dilancarkan di Tula Oblast Rusia

Published

on

Pusat ilmiah dan pendidikan bertaraf dunia Tulatech (REC Tulatech) adalah salah satu daripada lima pemenang teratas mengikut keputusan pemilihan kompetitif untuk pembiayaan negara. Dua puluh wilayah di Rusia mengambil bahagian dalam pertandingan ini. Kabinet Menteri Persekutuan Rusia mengumumkan pemenang dalam pertemuan mereka pada hari Khamis 3 Disember.

Menurut keputusan Presiden Rusia Putin, sekurang-kurangnya 15 REC bertaraf dunia akan dibuat di Rusia pada tahun-tahun mendatang. Pusat-pusat tersebut dirancang untuk menjadi pangkalan untuk menyelesaikan masalah ilmiah dan teknologi berskala besar yang dihadapi negara ini.

Perdana Menteri Rusia Mikhail Mishustin mengumumkan lima pemenang pertandingan lain. Lima pusat penyelidikan dan pendidikan pertama yang terletak di wilayah Perm, Nizhny Novgorod, Tyumen, Belgorod dan Kemerovo telah menerima geran. Lebih daripada 700 juta rubel telah diperuntukkan untuk tujuan ini.

Sekarang pusat-pusat penyelidikan dan pendidikan berikut memohon dana negara: "Kejuruteraan Masa Depan", "Teknologi dan Bahan Pengeluaran Lanjutan", "TulaTECH", "Artik Rusia: Bahan Baru, Teknologi dan Kaedah Penyelidikan" dan "Kelas Dunia Pusat Penyelidikan dan Pendidikan Eurasia ".

TulaTECH telah menyatukan 6 organisasi saintifik dan pendidikan dan 11 perusahaan industri. Kegiatannya didasarkan pada bidang yang memberikan kepemimpinan teknologi di kawasan yang menjanjikan untuk wilayah Tula: senjata dan peralatan ketenteraan (DEFENCEtech), kejuruteraan awam (ENGINEERINGtech), pengeluaran dan penggunaan bahan komposit (CHEMtech), sintesis organik dan bio-organik, dan pemantauan dan kawalan persekitaran (ECOBIOtech).

Teknologi silang utama TulaTECH adalah penyelesaian digital dan platform.

Matlamat strategik REC TulaTECH adalah untuk mewujudkan struktur koperasi untuk pengembangan, pengeluaran dan penjualan produk dan teknologi ketenteraan, sivil dan penggunaan dua di wilayah Tula pada tahun 2025.

Pengembangan pusat-pusat semacam itu di Rusia tidak hanya akan memenuhi tugas yang ditetapkan oleh Presiden tetapi juga akan memungkinkan sains Rusia untuk mencapai kemajuan yang penting secara global, dan juga mengembangkan potensi ilmiah di rantau ini secara efektif.

Continue Reading

Pertanyaan

2020 Gartner Peer Insights mengenali Huawei untuk Pusat Data dan Rangkaian Awan dengan Penarafan Tertinggi

Published

on

Huawei, penyedia infrastruktur teknologi maklumat dan komunikasi (ICT) global dan peranti pintar, teruja untuk berkongsi bahawa mereka dinamakan sebagai 2020 Gartner Peer Insights Pilihan Pelanggan untuk Pusat Data dan Rangkaian Awan untuk Penyelesaian Rangkaian Pusat Data CloudFabric (DCN). Huawei mempunyai 4.9 / 5 bintang tinggi pada November 2020, menduduki tempat pertama di antara hampir 20 vendor.

Pilihan Pelanggan untuk Pusat Data dan Rangkaian AwanHuawei menamakan Pilihan Pelanggan Gartner Peer Insights 2020 untuk Pusat Data dan Rangkaian Awan

Sehingga November 2020, Huawei CloudFabric telah menerima maklum balas pelanggan dari pelbagai industri di seluruh dunia, merangkumi produk dan penyelesaian seperti suis pusat data siri CloudEngine (DC), iMaster NCE-Fabric - sistem pengurusan dan kawalan DCN yang autonomi, dan Huawei iMaster NCE- FabricInsight - platform analisis pintar yang direka untuk DCN. Dalam kategori Keupayaan Produk, Integrasi & Penerapan, dan Perkhidmatan & Sokongan, Huawei mendapat penilaian tinggi dari pelanggan dalam pelbagai industri seperti kewangan, Internet, syarikat penerbangan, dan perkhidmatan awam.

"Kami merasa terhormat untuk menerima perbezaan ini sekali lagi, dengan penilaian tertinggi (4.9 / 5) dan pengiktirafan dari pelanggan global. Kami mengucapkan terima kasih kepada semua orang yang memberi kami maklum balas mengenai Gartner Peer Insights," kata Leon Wang, Presiden Jaringan Pusat Data Huawei. "Di masa depan, kami akan terus berkomitmen untuk memenuhi keperluan pelanggan dan terus berinovasi, akhirnya memberikan produk dan penyelesaian yang diakui oleh pelanggan dan dengan demikian membantu mempercepat transformasi digital mereka."

Huawei CloudFabric melayani lebih dari 9200 pelanggan perusahaan di lebih dari 140 negara. Kepercayaan pelanggan diperoleh daripada inovasi berterusan dan kedudukan terkemuka Huawei dalam DCN.

  • Pada tahun 2020, Huawei mengeluarkan Penyelesaian CloudFabric 2.0 serba baru. Berdasarkan seni bina terbuka, penyelesaian ini dapat disambungkan ke banyak awan dan serasi dengan peranti dari pelbagai vendor, sehingga mengurangkan perbelanjaan operasi (OPEX) sebanyak 28%. Rangkaian pintar dan tanpa kehilangan 400GE berkepadatan tinggi mempunyai sifar kehilangan paket dan latensi rendah, meningkatkan keupayaan pengkomputeran sebanyak 27% dan penyimpanan data IOPS lebih dari 30%.
  • Huawei melancarkan suis DCE 16800E generasi seterusnya CloudEngine 400. Berdasarkan platform baru yang terkemuka di industri, antara muka optik baru, dan kecerdasan baru, peralihan ini membolehkan kerjasama yang efisien antara pelbagai bidang 'infrastruktur baru' dan mempercepat transformasi digital industri.
  • Sebagai tambahan kepada penyelesaian dan produk yang inovatif, suis Huawei CloudEngine DC telah mendapat kepercayaan pelanggan di seluruh dunia. Menurut Pangsa Pasaran Gartner: Peralatan Rangkaian Perusahaan mengikut Segmen Pasaran, Seluruh Dunia, 2Q20, 29 September 2020[1], bahagian pasaran 10Gbps Huawei dan 25Gbps Ethernet Switches menduduki tempat tertinggi dalam penghantaran pelabuhan global.

Gartner Peer Insights adalah platform penilaian dan ulasan dalam talian perisian dan perkhidmatan IT yang ditulis dan dibaca oleh profesional IT dan pembuat keputusan teknologi. Tujuannya adalah untuk membantu pemimpin IT membuat keputusan pembelian yang lebih mendalam dan penyedia teknologi meningkatkan produk mereka dengan menerima maklum balas objektif dan tidak berat sebelah dari pelanggan mereka. Gartner Peer Insights merangkumi lebih daripada 350,000 ulasan yang disahkan di lebih daripada 340 pasaran.

Untuk maklumat lebih lanjut mengenai suis Huawei CloudFabric DCN Solution dan CloudEngine DC, lawati Laman web Huawei DCN Solution.

Pilihan Pelanggan Gartner Peer Insights merupakan pendapat subjektif dari tinjauan, penilaian, dan data pengguna akhir individu yang digunakan terhadap metodologi yang didokumentasikan; mereka tidak mewakili pandangan, atau juga merupakan sokongan oleh, Gartner atau sekutunya.

Continue Reading

Pertanyaan

Adakah permainan mudah alih akan terus berkembang pada tahun 2021?

Published

on

(Imej melalui https://twitter.com/thefxtec)

Permainan telefon bimbit tidak pernah begitu baik. Permainan yang ditawarkan sekarang lebih maju daripada sebelumnya, begitu juga dengan telefon yang boleh kami mainkan. Hasilnya, sebahagian besar penduduk dunia menggunakan lebih banyak tenaga dalam permainan pada peranti telefon bimbit mereka daripada sebelumnya.

Ramai pakar dan peminat permainan tidak menyangka permainan mudah alih akan bertahan lama, terutama dengan Playstation 5 yang baru dikeluarkan. Tentunya permainan yang lebih canggih dan grafik yang boleh digunakan oleh konsol jenis ini lebih banyak daripada bermain permainan telefon pintar dengan had yang jelas dan jelas? Rupanya tidak. Sebenarnya, permainan mudah alih kelihatan seperti di sini bukan sahaja dapat bertahan tetapi juga berkembang pada tahun 2021 dan seterusnya.

Sudah tentu, bagi sesetengah orang, permainan mudah alih tidak dapat dibandingkan dengan permainan jenis apa pun. Sebaliknya, bagi orang lain, kesedaran bahawa permainan telefon bimbit berada di sini untuk menjadi semakin nyata. Tetapi mengapa ini berlaku? Mengapa permainan mudah alih dijangka terus meningkat pada tahun 2021? Berikut adalah beberapa sebab mengapa.

Permainan di mana sahaja

Hampir semua orang di planet ini mempunyai telefon bimbit hari ini, oleh itu membuka pelbagai kemungkinan hiburan dalam prosesnya. Permainan di telefon adalah salah satu daripadanya kerana anda mempunyai akses ke pilihan permainan yang komprehensif dalam hitungan detik. Permainan yang ditawarkan juga beragam, dari suka blackjack dalam talian di www.mansioncasino.com/uk/ kepada ciptaan penggoda otak, ditambah dengan permainan yang lebih maju secara grafik seperti Fortnite PUBG Mobile. Kemudian ada siaran realiti tambahan seperti Pokemon Go juga. Ini adalah jenis permainan yang dapat dijemput dan diturunkan dengan mudah. Permainan konsol, sebaliknya, memerlukan lebih banyak komitmen. Permainan pada umumnya jauh lebih sukar, yang, sebagai hasilnya, dapat mematikan pemain kasual. Permainan mudah alih boleh dinikmati semasa dalam perjalanan, semasa dalam bas atau rehat makan tengah hari anda. Terdapat permainan telefon bimbit untuk pelbagai khalayak juga, membuka permainan di telefon sehingga banyak orang.

Tajuk berkualiti konsol

Terima kasih kepada kemajuan yang berterusan dibuat dengan peranti telefon bimbit kami, permainan yang kita miliki sekarang lebih baik daripada sebelumnya. Pilihan permainan lama dulu seperti Tetris dan Ular; sekarang kita dibanjiri dengan pelepasan setiap minggu kerana pembangun permainan kelihatan memecah apa itu pasar yang besar. Sebenarnya, banyak syarikat permainan memastikan mereka melepaskan versi permainan mudah alih secara serentak dengan versi permainan PC dan konsol, sekali lagi menyoroti pengaruh permainan telefon bimbit terhadap lanskap permainan keseluruhan. Di samping itu, pengalaman permainan pada peranti mudah alih juga meningkat secara dramatik, dengan joystick dan alat dengar VR digunakan untuk membantu mendapatkan hasil terbaik dari ciptaan mudah alih tertentu.

(Imej melalui https://twitter.com/NinplayUK)

Permainan murah dan percuma

Permainan konsol tidak murah. Apabila anda mengambil kira kos konsol bahkan sebelum menambahkan kos pembelian beberapa permainan untuk bersamanya, boleh dikatakan bahawa ia adalah pemerasan. Sebenarnya, banyak orang telah menjauhkan diri dari permainan konsol untuk alasan ini, terutamanya apabila mereka menyedari bahawa mereka dapat memperbaiki permainan mereka dari telefon pintar mereka. Yang anda perlukan hanyalah akses ke Appstore atau Google Play, dan anda boleh pergi, dengan pilihan untuk mencuba pelbagai ciptaan tanpa mengeluarkan wang sama sekali. Sebilangan besar permainan mudah alih murah atau percuma, oleh itu menjadikannya mudah diakses oleh semua.

Continue Reading

Pertanyaan

Perniagaan London meminta tindakan pantas untuk melindungi masa depan Eurostar

Published

on

Pemimpin perniagaan London telah menulis surat kepada pemerintah yang memintanya untuk memastikan bahawa pintu masuk hijau ke Eropah dilindungi. Salinan surat itu diterbitkan di bawah.

 

Continue Reading
Pengiklanan

Twitter

Facebook

tren